Dm_Evil
DM
Map créée pour un concours sur le site Mapping-Area ( http://www.mapping-area.com/) dont elle a terminée première, le but étant de surcharger le moteur pour obtenir une map d'une esthétique quasi-équivalente à celle du moteur Source SANS ses artifices (bump-mapping, HDR...). Dotée d'un gameplay "en échelle" (plus on monte plus les armes sont puissantes), ce monstre reste pourtant jouable malgré des w_polys TRES élevés.

Beta 1.0 (6.1 Mo)
Dm_Mininohell
DM
Amis des maps RAT bonjour. Je rappelle le principe, VOUS être des rats (sisi) dans un univers immense et hostile et vous devez défendre votre territoire contre les méchants rats adverses (eux aussi équipés de lance-roquettes, mais où va le monde ?).
Map faite en collaboration avec Crampman, ce qui donne rarement des maps minables au bout du compte.

Finale 1.0 (4.8 Mo)
Dm_Abbaye
DM
Monstre de technique, cette map reprend toutes les techniques avancées de mapping : Vertex tool à outrance et modeling pour les pièces les plus complexes. Elle aussi faite pour le même concours de Mapping-area et finie 2e à TRES peu de points de dm_Evil.
Map faite en collaboration avec Crampman, ce qui donne rarement des maps minables au bout du compte.

Finale 1.5 (5.9 Mo)